Załóż konto

Live mapa konfliktów · OSINT · od 2024

Świat w czasie rzeczywistym.

Każde nowe wydarzenie wojenne — z Ukrainy, Bliskiego Wschodu, Sudanu, Jemenu i pozostałych aktywnych konfliktów — w czasie rzeczywistym, na jednej mapie. Dane z otwartych źródeł OSINT, sieci ADS-B / MLAT i AIS, automatyczne tłumaczenia oraz REST API.

zdarzeń w bazie
10
conflict zones live
4
languages · PL EN UK RU
~5 min
refresh interval

Trzy narzędzia, jedna subskrypcja.

// Modules

10 aktywnych konfliktów.

// Coverage

Jak to działa.

// Pipeline
01 · Zbieranie

Co 5 minut

Silnik agregujący pobiera nowe wydarzenia z każdego z 10 monitorowanych regionów, klasyfikuje je i normalizuje przed publikacją.

02 · Enrich

Tłumaczenia, kontrola terytorium

Tytuły są automatycznie tłumaczone na 4 języki, dla Ukrainy nakładamy warstwę linii frontu, a notowania rynków korelujemy z wydarzeniami w czasie.

03 · Push

Dashboard, REST API, eksport

Płynny frontend z infinite-scrollem, REST API z kluczem dla pełnego dostępu, eksporty JSON / CSV oraz widgety do osadzenia na własnej stronie.

Czym jest battleMap.

// O projekcie

battleMap to niezależna, polska platforma śledząca aktywne konflikty zbrojne w czasie zbliżonym do rzeczywistego. Łączymy trzy strumienie danych — eventy wojenne pozyskiwane z otwartych źródeł OSINT, pozycje samolotów w sieci ADS-B oraz MLAT oraz pozycje statków z systemu AIS — w jeden interaktywny widok pokrywający dziesięć aktualnych teatrów wojennych: Ukrainę, Iran, Rosję, Izrael-Palestynę, Liban, Syrię, Jemen, Sudan, Mjanmę i incydenty związane z Hezbollahem.

Projekt powstał w 2024 r. jako reakcja na to, że żadne z dostępnych źródeł nie łączyło warstwy wydarzeń, warstwy ruchu lotniczego i warstwy ruchu morskiego w jednym narzędziu. Komercyjne platformy OSINT (Janes, Esri, FlightAware Business) startują od kilkuset dolarów miesięcznie. Klasyczne portale informacyjne pokazują pojedyncze wydarzenia, ale tracą kontekst geograficzny. battleMap wypełnia tę lukę — udostępniając publicznie czytelny dashboard, a profesjonalnym użytkownikom REST API w cenie pojedynczego lunchu (25 USD/mies. za plan API).

Każdy event przechodzi przez naszą bazę z unikatowym identyfikatorem, znacznikiem czasu, geolokalizacją i klasyfikacją typu (ostrzał, atak dronowy, manewry, dyplomacja, incydent cywilny). Tytuły wydarzeń są automatycznie tłumaczone na cztery języki — polski, angielski, ukraiński i rosyjski — co pozwala analitykom porównywać ujęcia tego samego zdarzenia w różnych przestrzeniach informacyjnych. Dla Ukrainy nakładamy też warstwę kontroli terytorium z danymi z DeepStateMAP, odświeżaną raz na dobę. Pełen słownik pojęć technicznych znajdziesz na stronie słownika.

Źródła i metodologia.

// Methodology

Wszystkie dane prezentowane na battleMap pochodzą z otwartych źródeł. Nie korzystamy z prywatnych przecieków, materiałów wywiadowczych ani agencyjnych depesz objętych embargo. Polityka jest świadoma: chcemy, żeby każdy event dało się zweryfikować przez czytelnika, oraz żeby projekt zachował status publikacji OSINT, nie rzecznika żadnej ze stron konfliktu.

// Eventy wojenne

Agregator pobiera wpisy o wydarzeniach z publicznych map konfliktów (m.in. liveuamap) i klasyfikuje je w naszej bazie z geolokalizacją i kategoryzacją typu zdarzenia.

// Samoloty (ADS-B/MLAT)

Pozycje transponderów ADS-B i triangulacja MLAT z otwartej sieci odbiorników naziemnych. Pokrywa cywilne, państwowe i wojskowe maszyny nadające swój identyfikator w sieci.

// Statki (AIS)

Sygnały AIS z odbiorników brzegowych i satelitarnych — handlowe, pasażerskie i wojskowe jednostki nadające pozycję zgodnie z konwencjami SOLAS.

// Linia frontu

Dla Ukrainy: warstwa kontroli terytorium z dziennych snapshotów DeepStateMAP. Klasyfikujemy obszary jako okupowane, sporne lub wyzwolone.

// Tłumaczenia

Tytuły są tłumaczone automatycznie do PL, EN, UK, RU z cache'em per event, więc ten sam tytuł nie jest tłumaczony dwa razy. Oryginalna treść źródła nigdy nie znika.

// Cykl odświeżania

Re-scrape każdego regionu co 5 minut, backfill archiwów w tle. Pierwsze wystąpienie eventu w naszej bazie jest oznaczane stemplem `first_seen_at`, dostępnym w API.

Co istotne dla rzetelności: każdy zalogowany użytkownik może zgłosić wydarzenie jako fake news. Po sprawdzeniu przez moderatora event dostaje flagę, ale nie znika z bazy — pełna ścieżka audytu jest zachowana. Pełen opis polityki edytorskiej i metodologii zbierania danych znajdziesz na stronie O nas i w FAQ.

Najnowsze analizy.

// Blog

Najczęściej zadawane pytania.

// FAQ
Skąd bierzecie dane o wydarzeniach?
Wyłącznie z publicznie dostępnych map konfliktów i strumieni OSINT, sieci odbiorników ADS-B/MLAT (samoloty), brzegowych i satelitarnych odbiorników AIS (statki) oraz dziennych snapshotów DeepStateMAP (kontrola terytorium dla Ukrainy). Pełen wykaz źródeł znajdziesz w sekcji O nas i słowniku.
Jak często odświeżają się eventy na mapie?
Każdy z 10 regionów jest re-scrape'owany co około 5 minut. Pozycje samolotów i statków aktualizujemy w tym samym takcie. W tle przepuszczamy też backfill archiwum, dzięki czemu historia każdego regionu z poprzednich tygodni jest również dostępna z poziomu dashboardu i API.
Czy battleMap to projekt po polsku, czy globalny?
Interfejs istnieje w czterech językach — polskim, angielskim, ukraińskim i rosyjskim — a domyślną wersją jest polska. Tytuły eventów są automatycznie tłumaczone i cachowane na poziomie pojedynczego zdarzenia, więc to samo wydarzenie pokażemy w języku użytkownika niezależnie od źródła.
Czy mogę użyć danych z battleMap w swoim artykule lub raporcie?
Tak — wszystkie informacje pochodzą z otwartych źródeł i można je cytować z podaniem battlemap.online jako źródła. Dla użytkowników, którzy potrzebują dostępu programistycznego, mamy REST API oraz płatne plany z wyższym limitem zapytań i endpointami zbiorczymi.
Co dostaję w darmowej wersji, a co w płatnym planie?
Darmowy plan to pełny dashboard z mapą i listą eventów (z reklamami). Plan Ad-Free (5 USD/mies.) usuwa reklamy. Plan API (25 USD/mies.) dodaje REST API z limitem 1 req/min na klucz. Plan API Premium (100 USD/mies.) zwiększa limit do 1 req/sek i włącza endpoint zbiorczy `/v1/all`. Szczegóły na stronie cennika.
Czy battleMap jest narzędziem militarnym? Komu pomaga?
Nie. battleMap nie wspiera operacyjnie żadnej strony konfliktu — to publiczna mapa wydarzeń, z których każde można odnaleźć w otwartym internecie. Z platformy korzystają głównie dziennikarze, analitycy think-tanków, badacze OSINT, traderzy reagujący na geopolitykę, studenci stosunków międzynarodowych oraz osoby śledzące bliskich w rejonach walk.

O wydawcy.

// Publisher

battleMap · niezależny projekt OSINT

battleMap.online jest prowadzony przez SISL.pl, polskie studio specjalizujące się w aplikacjach webowych i pracy z danymi w czasie rzeczywistym. Projekt jest niezależny redakcyjnie — nie publikujemy treści sponsorowanych, nie przyjmujemy materiałów reklamowych wewnątrz strumienia eventów i nie reprezentujemy żadnej ze stron żadnego z monitorowanych konfliktów.

Reklamy, które prawdopodobnie widzisz na pasku w dolnej części mapy oraz w panelu bocznym, utrzymują darmową wersję. Płatne plany (Ad-Free, API, API Premium) są dostępne dla użytkowników, którzy chcą wspierać projekt finansowo lub potrzebują dostępu programistycznego.

Kontakt redakcyjny i biznesowy: [email protected]. Pełne informacje o projekcie znajdziesz na stronie O nas, warunki korzystania w Warunkach, a politykę prywatności w Polityce Prywatności.